Hallo Cataner,
Wir möchten euch über einige Änderungen in der Art und Weise informieren, wie wir mit euch über das, woran wir arbeiten, kommunizieren werden. Wir haben festgestellt, dass unsere täglichen Updates auf Discord nicht den gewünschten Effekt hatten, dass ihr euch gut informiert fühlt. Wenn wir euch nur kleine Informationsbrocken präsentierten und euch über jede Korrektur informierten (so klein sie auch sein mochte), führte das zu mehr Frustration, als dass es etwas gebracht hätte.
Wir werden nun unser Bestes tun, um in unseren Ankündigungen ein größeres Bild zu zeichnen und euch wöchentlich darüber zu informieren, woran wir arbeiten und wie sich die Änderungen der letzten Woche auf die Arbeit dieser Woche und die Situation im Multiplayer auswirken. Auf diese Weise erhaltet ihr alle Informationen, die ihr braucht, in nur einem wöchentlichen Post.
Wir werden jeden Dienstag posten.
Letzte Woche 21. bis 27. Nov:
Wir haben an weiteren Änderungen an unserem Cloud-Code gearbeitet, um ihn stabiler zu machen. Unser Team hat die Version vom letzten Donnerstag gründlich analysiert, um die Aufgaben für diese Woche zu planen.
Leider traten bei den eingeführten Änderungen Probleme auf, die zu einem Roll-Back am Freitag führten. Wir haben diese Probleme in den folgenden Tagen behoben und eine neue Version für die nächste Woche vorbereitet.
Diese Woche 28. November - 4. Dezember:
Unser Team wird die Server erneut mit den behobenen Änderungen von letzter Woche aktualisieren. Wir haben eine Veröffentlichung auf den Servern für Dienstag, den 29. und eine weitere für Mittwoch, den 30. geplant. Beide Änderungen dienen der Vorbereitung auf ein Client-Update, an dem wir bereits arbeiten. All diese Änderungen konzentrieren sich auf den Matchmaking-Prozess, der immer noch die meisten Probleme im Spiel verursacht.
Wir werden auch das bekannte Grafikproblem bei Macs mit M1 (oder neueren Chips) angehen.
Wir planen, dieses Client-Update in der Woche vom 12. Dezember zu veröffentlichen. Mehr dazu in der Ankündigung der nächsten Woche.
Unser Team ist bestrebt, die aktuelle Situation im Online-Multiplayer zu verbessern. Wir danken euch sehr für eure Geduld.
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