Hallo Cataner,
hier ist das jüngste Entwickler-Update zu den Aufgaben, die wir letzte Woche in Angriff genommen haben und was wir diese Woche tun werden.
28. November bis 4. Dezember
In der letzten Woche haben wir uns darauf konzentriert, weitere Korrekturen am Cloud-Code vorzunehmen, um uns auf das Client-Update vorzubereiten, an dem wir diese Woche arbeiten.
Wir haben uns auf das Matchmaking und die Scheduler für die Online-Spiele konzentriert. Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Matchmaker komplett ausfiel, nachdem er auf ein Problem gestoßen war. Er wird nun neu gestartet, wenn ein Problem auftritt. Außerdem haben wir einen Teil der Matchmaking-Systeme in den Cloud-Code und aus den Clients heraus verlagert, damit sie in Zukunft effizienter laufen. Diese Änderung wird in vollem Umfang in Kraft treten, sobald wir nächste Woche das Client-Update veröffentlichen. Unser Team konnte die Arbeit am Client letzte Woche abschließen, so dass wir ihn diese Woche testen können.
Ihr habt vielleicht bemerkt, dass die Kartenfehler-Popups verschwunden sind. Das lag daran, dass das Matchmaking versagte und sich nicht richtig wieder herstellte.
Wir haben auch die grafischen Probleme unter MacOS untersucht. Bisher konnten wir die Ursache noch nicht ausfindig machen, aber wir werden weiter daran arbeiten.
Unser Team hat auch daran gearbeitet, selten auftretende Migrationsprobleme zu beheben. Wir konnten 2 weitere Korrekturen für diese Probleme einführen.
Wenn ihr noch nicht migrieren konntet, versucht es bitte jetzt noch einmal.
5. bis 11. Dezember
Diese Woche konzentrieren wir uns auf 3 Hauptaufgaben.
Das Testen des Client-Updates, die weitere Optimierung des Cloud-Codes, wo es möglich ist, und die Behebung des grafischen Problems mit Mac OS.
Wie bereits erwähnt, wird sich das Client-Update darauf konzentrieren, das Matchmaking wesentlich robuster zu gestalten. Die Änderungen, die wir am Client vornehmen werden, werden zu längeren Wartezeiten für euch führen. Aber wir sind zuversichtlich, dass unsere Catanianer lieber etwas länger in einem Ladebildschirm warten, als überhaupt nicht im Multiplayer spielen zu können.
Gestern haben wir mehrere kleinere Updates des Cloud-Codes mit umfangreichem Logging eingeführt, um weitere Bereiche zur Verbesserung unserer Abfragen einzugrenzen.
Unser Ziel ist es, euch das Spiel mit den Client-Updates am 13. Dezember wieder so angenehm wie möglich zu machen. Aber das wird nicht das Ende der Reise sein. Wir sind fest entschlossen, Catan Universe auch darüber hinaus weiter zu verbessern, und wir haben auch schon Pläne dafür.
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