Hallo Cataner,
in diesem wöchentlichen Entwicklungs-Update VII haben wir einige Neuigkeiten über ein Backend-Update, das wir am 17. Januar veröffentlicht haben. Darüber hinaus anbei ein Überblick zum aktuellen Stand beim nächsten Client-Update.
Letzte Woche, 9. Januar. - 15. Januar
Wie wir bereits erwähnt haben, hat unser QA-Team die Änderungen an den Clients und am Backend in einem internen Test überprüft. Der Schwerpunkt dieses Updates liegt auf der Handhabung von Unterbrechungen der Internetverbindung und dem erneuten Verbinden in laufende Spiele, da Probleme in diesem Bereich Folgefehler verursachen können. Wir konnten in dieser Hinsicht deutliche Verbesserungen feststellen, haben aber auch ein damit verbundenes Problem mit dem Caching auf Smartphones und Tablets identifiziert, das wir leider gleichzeitig angehen müssen. Daher müssen wir zunächst ein neues Client-Update für interne Tests erstellen.
Außerdem haben wir die Kontenmigration überarbeitet und eine Lösung getestet, die den meisten der verbleibenden Konten helfen sollte, ordnungsgemäß in unsere neue Datenbank zu migrieren. Darüber hinaus haben wir das System um eine zusätzliche Protokollierung erweitert, um verbleibende Probleme zu erkennen und dann schneller beheben zu können.
Darüber hinaus hat unser Team bestimmte Kontostatus-Einstellungen untersucht und identifiziert, die Probleme bei der Erstellung von insb. Custom-Matches verursachen konnten. Ein Backend-Fix für dieses Problem wurde getestet und für die Veröffentlichung eingeplant.
Diese Woche, 16.01. bis 22.01.
Am Montag haben wir das Backend-Update für die Optimierung der Kontomigration, die zusätzliche Protokollierung sowie für die Matchmaking-Fehlerbehebungen weiter getestet. Die Rückmeldungen unserer Nutzer haben unseren Verdacht bestätigt, dass das Matchmaking-Problem in Custom- Matches mit der Anpassung der Spieler-Avatare zusammenhängt. Vielen Dank für euer detailliertes Feedback dazu!
Dieses Backend-Update wurde am Dienstagnachmittag (CET), 17. Januar, veröffentlicht.
Für den Rest der Woche werden wir uns darauf konzentrieren, die nächste interne Version des Client-Updates für interne Tests fertigzustellen. Sobald wir bestätigen können, dass alles wie vorgesehen funktioniert, können wir sobald wie möglich eine Veröffentlichung planen.